요즘 인터넷 동영상 서비스의 분위기, 앞으로 예상되는 방향 그리고 해야할 일
사용자 삽입 이미지

많은 생각을 하고 있음에도 한참을 정리하지 못하고 지나갔습니다. 저도 iPhone 3G의 열병에 걸려서겠지요. :) 물론 그 쪽으로도 참 할말이 아직도 많습니다. 소속된 블로거도 아닌데 참... 그렇지만 다음 주가 되기전에 한번은 정리를 했으면 하는 주제가 있습니다. 바로 이 포스팅인

요즘 인터넷 동영상 서비스의 분위기
앞으로 예상되는 방향
그리고 해야할 일

입니다. 머 거창합니다만 지금 일어난 일들을 한번 정리해보고 무슨 일이 생길지 고민해보고 멀 할지 고민해보는 포스팅인 것지요. 간만에 업무관련 포스팅이라고나 할까요?

사용자 삽입 이미지

요즘 참 상황이 안좋긴 합니다. 미국도 그렇고 한국도 그렇고... (참아야죠. 참아야합니다. 흠) 그렇지만 이런 와중에도 굵직굵직한 일들이 이번 달에 많이 터졌고 미국에서도 이제 정신차리고 주위를 둘러보자는 분위기도 생겼습니다. 하아... 그러니 지금 분위기는 두 문장으로 정리해보면 다음과 같겠습니다.

이제 무엇을 이루었나 돌아봅시다.
그리고 아직 희망있는 땅입니다. (돈 줄이 마르지 않았어요)

여기도 그렇고 저기도 그렇고 다들 게임플레이어간의 역학관계는 슬슬 고정되어가는 분위기입니다. 조금조금 변화야 있을지 모르겠습니다만 절대 강자군은 fix가 되었다고 보는게 맞겠죠. 그렇지만 인터넷이라는 것도 사업입니다. 다시 말해서 주주들에게 어떤 가치를 전해줘야 한다는 것이죠. 꼭 돈일 필요는 없습니다. 돈이 나올꺼란 가능성도 가치이니까요. 머 현재 상황에 대한 이야기가 이번 달에는 특히나 많이 나왔습니다. 주목할 포스팅은 다음과 같습니다.

사용자 삽입 이미지
Google:
We Can't Figure Out How To Make Money On Web Video, Either


Just 4% of YouTube Videos Come From Partners

YouTube Exec:
We're Selling Ads Against 'Less Than 3%' Of Our Videos


구글의 고민이죠. YouTube는 누가 머라고 해도 현재 절대 지존입니다. 이번 달 구글검색의 미국 시장 점유율이 70%를 넘어서는 것을 보며 다들 "이제 천장이군"이라고 이야기들 하고 있습니다만 YouTube가 그 수치를 넘어선건 벌써 한참 전입니다. 어떻게든 규모를 만들고 싶어하는 다른 player들과는 다른 고민을 해야하는 것이죠. 이제 주주들에게 실질적인 돈을 보여줘야 하는 상황이니까요. 그렇지만 위에 포스팅 제목만 봐도 아시겠지만... 현재 상황은 케안습입니다.

YouTube가 처한 상황은 간단하게 정리하면 다음과 같습니다.


사용자 삽입 이미지
일단 규모를 만드는데 성공하셨습니다. illegal contents가 대부분입니다만
그렇지만 법적으로 자신들에게 책임은 없습니다. 의도치 않았다 + 그걸로 돈 안번다. 이 두가지 콤보면 미국에선 무사통과입니다.
지금까지 해본 방법들은 다 꽝입니다. 이제 시작광고, 중간광고, 마침광고까지 넣어서 돈을 벌어야합니다.
모든 클립에 넣으면 규모가 됩니다. 돈 법니다. 이게 그런데 앞단을 건드립니다. illegal contents로 돈을 버는게 되는 것이니 줄소송에 줄패배가 뻔합니다. 그럼 그런 것들을 다 뺀 실질적인 광고가 가능한 컨텐츠는 얼마인가
그게 바로 4% 안쪽입니다.


머 유튜브가 워낙에나 크시니 4%... 대단하겠지라고 생각할 수도 있습니다만...
tv팟과 비교해볼까요? play수는 워낙 차이가 날 것이라고 생각하고... 머 YouTube는 그 자료를 잘 공개하지 않으니... 대략 100,000,000정도라고 알고 있습니다. tv팟은 하루 play수는 10,000,000정도 됩니다. 그러면 10배정도 큰건가요? 머 처음 비교수치가 좀 그러니... 아는 한도 내에서는 하루 동영상 생산수는 tv팟에 5배정도라고 알고 있습니다. 어찌되었든 tv팟도 단독으로 광고를 집행하기 위해서는 더 큰 규모의 서비스가 되어야 합니다. 상대적으로 지적재산권 문제는 적극적으로 풀고 있는 상태이구요. 4%.... 4,000,000정도의 수라는 이야기인데... tv팟의 절반 노출수... 잘 안팔릴만 합니다. 돈이 되지도 않을 것이고...

그리고 동영상 광고 쪽을 한번 보죠.

Business Model for Video Search: No Results

역시나 우울합니다. 규모를 그래도 이룬 업체들은 좀 생겼지만 다들... 돈을 벌 방법을 못찾아서 헉헉거리고 있습니다.

그렇지만 지금 돈이 움직이는 것을 보면 그리 우울해만 할 일은 아닙니다.

아무래도 그래도 다음 한방 터진다면 동영상이다!라는 생각들은 다들 머리에 있는 모양입니다. 많은 벤처들이 생겨나고 있고 그리고 펀딩도 성공하고 있습니다. 조금씩 edge를 찾아서 문을 여는 분위기입니다.


사용자 삽입 이미지
Video Site Mevio, Nee PodShow, Takes A $15 Million Series C


Shopflick, No Longer In Private Beta, Raises $7 Million For Web Video Shopping

Veoh's Strategy: Sell Low-Budget Video For Big-Budget Rates

Qik goes into public beta

Justin.TV Reaches 1 Million Users

New Video Analytics Startup to Watch


나름 건강한 분위기입니다. 아직 돈이 흘러들고 있다는 이야기겠죠. 미국에 친구들 말을 들어봐도 아직 동영상 쪽으로는 돈이 움직이긴 하는 모양입니다. 요즘은 광고모델까지 미리 보긴 한다고 합니다만...

사용자 삽입 이미지
자... 여기까지가 현재 상황입니다.
짱을 먹으신 분까지 모두 어느 누구도 돈을 못벌고 있습니다. 그렇지만 아직은 언젠가 대박이 날꺼라는 생각은 다들 하고 계셔서 돈은 흘러들고 있습니다. 조금 까칠하긴 합니다만 edge가 있다면 사업을 시작하기엔 그래도 쉬운 영역입니다.

문젠...  이 상황이 작년 이맘때와 머가 다른가 하는 것입니다. 1년 동안 다들 노력했습니다만 이제 먼가 달라질 때도 되었습니다만... 달라진 것은 없습니다. 흐음 이런이런... 다들 논건가요? :) Online news video's future: Deja vu?

그렇지만 어떻게 보면 지금 상황은 미디어가 진정 규모를 가지기 바로 직전 상황이라고 볼 수도 있습니다. 컨텐츠쪽에서 큰 힘을 가지고 있고 공급,배포쪽은 원저작자의 눈치를 보며 전전긍긍하는... 우후죽순으로 생긴 유통쪽 player덕분에 이런 상황으로 가는 것이죠. 그럼 예전의 예를 여기에 대입해서 생각을 해보면 결국 유통이 정리가 되면 그리고 그 유통 통로가 절대적 규모를 가지고 소수에 의해 정리가 되면...

그렇죠. 게임은 역전이 됩니다. tv방송이 그러하였고, 인터넷 뉴스가 그러하였고 아마도 동영상도 그렇게 될 것입니다. 그럼 언제쯤 정리가? 다들 작년 이맘때부터 "바로 3달후면!"이라고 하는 사람들이 있었습니다만.... 정말 그 끝은 눈앞에 보이는 듯 합니다. 내년초를 예상들 많이들 하시더군요. 조금 슬픈건 이게 되려면 어떤 방식으로든 규모를 가진 플레이어가 의지를 가지고 잘 끌고 가야하는 일입니다. 다른 말로는 작은 업체들은 어떻게든 정리가 되야한다는 것이겠지요. 이미 그런 상황인 미국에선 그 컨텐츠 업체분들이 아직 돈이 너무 많으셔서 정리가 안되고 있습니다만...
사용자 삽입 이미지



그럼 앞으로 예상되는 방향은? 어찌되었든 폭풍이 한번 몰아칠겁니다.

그럼 이때 해야할 일? 당연 살아남는 것이죠. :)

그렇지만 조금 여유가 있다면 이런 것들도 해야하지 싶긴 합니다.

규모가 되어도 팔 광고상품이 있어야겠죠. VideoEgg같이 아에 광고 솔루션을 키로 잡은 업체들은 정말 열심히 달리고 있습니다.
 
사용자 삽입 이미지

여유가 있다면 (아니 없더라도) 계속 자기 서비스에 맞는 광고모델에 대한 고민은 계속 해야하지 싶습니다. 거기다가 iptv나 여러 곳에서도 응용가능할 targeting에 대한 고민들도 다들 열심히 하고 있습니다. 갑작스럽게 규모를 뻥튀기 할 수 없다면 질을 높이는 것도 방법이죠. NEC의 잼있는 시도도 참고할 만 하군요. 

사용자 삽입 이미지

tv팟은 그럼 어떻게 해야할까요? 참 어수선한 때에 중요한 시기가 다가오고 말았습니다. 일단 규모를 더 키워야겠죠? 광고도 개발해야하고 거기다가 저작권문제도 풀어야합니다. 거기다가 tv팟만의 서비스 색깔도 찾아서 발전시켜야하고 단지 보는 것만이 아닌 다른 가치도 만들어야 하고 거기다가 윈도우도 추가 확보해야합니다. 모바일 단말기 등이 target이 되겠군요.

다행인건 tv팟은 해야할 일을 잘 알고 있다는 것입니다. :)

지난주에 game쪽 시작한 것을 살짝 오픈했습니다. 다음 주에는 또 작은 그렇지만 나름 의미있는 하나를 오픈하지 싶습니다. 그리고 그 담담주에 또 무언가가 나오구요. 또 나름 말 못할 것들도 좀 준비중이기도 하고...

올해 하반기도 잼있겠내요. 다들 잘 봐주셔요.


ps) 아 (밖으로는) 불만없는 팀원들에게도 (외형상으로는 ;) ) 감사합니다. ㅋㅋㅋㅋ 내일도 열심히 쪼아드리겠습니다. ^_^


사용자 삽입 이미지


Tag : , , , , , ,
Track this back : http://i-dreaming.com/trackback/2511582 관련글 쓰기
Tracked from 제레미의 TV 2.0 이야기.. 2008/08/06 17:43 x
제목 : 인터넷 동영상광고가 UGC에서 Professional content로 가고 있다!
현재 미국에서는 인터넷 동영상 서비스에 광고 비즈니스 모델에 대한 논의가 뜨겁게 전개되고있다. 특히 JOOST, HULU등 합법적 컨텐츠 및 Long-form 컨텐츠가 유통되면서 Pre-Roll AD, Overray 광고등 다양한 광고 사업이 실험되고 있다. 자연스럽게 기존 UGC 영상에 대한 광고 효과에 대한 평가가 이어지고 있다. (인터넷 동영상에 관한 dreaming님의 포스트를 참고하세요.) <?xml:namespace prefix = o n.....more
좋은 글 감사합니다. 이런 좋은 포스팅에 리플이 없는게 신기하네요.

언제나 현실적인 BM이 문제입니다. 한가지 궁금한게 국내 동영상 전문 업체들의 현재 BM과 미래는 어떻게 보고 계시는지요..
BlogIcon mobizen at 2008/07/25 11:10  r x
Replied by BlogIcon Dreaming at 2008/07/25 16:14 x
앗 안녕하셔요. 감사합니다. :)
별로 유명한 블로그도 아니니 ^^;;;;

국내업체 이야기는 좀 코멘트로 하기엔 살짝 부담스럽긴 합니다. 그래도 자리가 자리이니...
그렇지만 좀 때는 놓친게 아닌가 합니다. BM없이 규모로도 돈을 벌 찬스는 분명 있었는데...
Replied by BlogIcon mobizen at 2008/07/28 18:11 x
답변 감사합니다. 시기를 놓쳤다는 부분에서 공감과 아쉬움이 있군요. 적년 UCC에 올인했던 다음도 비슷한 입장인듯 하네요..
Replied by BlogIcon Dreaming at 2008/07/28 19:06 x
그럴지도 모르고 아닐지도 모른다는 생각입니다.
다음같은 경우는 아직 한번의 기회가 더 남아있는 상태이고 iptv방향이 그 한번을 결정짓는게 아닐까 합니다.
그것 외에도 한번은 더 기회가 있지 싶습니다. 보통 이럴 경우 다들 버벅거릴 때, 살아남는 자가 이기는 자입니다. 결국 포털위주로 정리될꺼라 생각하고 있습니다. 비지니스모델도 그런 식으로 그려진 것들이 곧 test시작이니까요. 아쉽지만 그런거죠.
밴처의 꽃은 정말 회사 M&A의 타이밍이 아닌가 합니다. 아직 익숙치 않겠지만요.
동영상 재생이 플랫폼 디펜던트 한것도 나중에는 기회를 놓치는 원인이 되지 않을까 생각합니다. 아직까지는 동영상을 PC에서 보는 사람이 많고, 휴대기기에서는 대부분 인코딩하거나 PMP에 동영상을 담아서 보는 경우가 대부분이지만, 휴대기기가 인터넷 연결이 자유스러워지면 짧은 버퍼링에 다양한 해상도와 대역폭을 지원하는 동영상 서비스가 되어야 한다고 생각합니다. 지금도 OZ같은 경우 네이버에 올려진 동영상이나 다음 tv팟, 검색된 유튜브의 플래시 기반 동영상은 볼 수 있지만 판도라티비처럼 activeX를 깔게 하거나 대역폭을 많이 차지하는 고화질 동영상은 볼 수가 없습니다.(단말기 성능이 올라가면서 해결이 될지도 모르지만)

그리고 동영상 광고도 좀 변해야 하지 않을까 하는 조심스러운 입장입니다. 일례로 곰tv같은 경우 동영상을 보려면 1~2개의 광고를 먼저 봐야하는데...제가 관심있는 광고가 나오는 것도 아니라서 짜증이 납니다.(공짜로 볼 수 있는 댓가임에도 불구하고 그렇습니다.) 오히려 동영상과 아주 밀접하게 연관된 광고를 동영상을 보고난 후에 적절하게 보여주는 것이 사용자도 좋고 광고 게제하는 쪽도 좋을 것 같은데 말이죠.

예를들면 영화 예고편을 보고나면 극장 예매를 하거나 할인 쿠폰을 받을 수 있는 사이트의 광고를 보여주거나 영화가 시리즈물일경우 DVD를 살 수 있는 곳이나 VOD로 볼 수 있는 사이트를 연결해 주는 식이죠. 제품 리뷰의 경우 리뷰한 제품을 살 수 있는 곳의 사이트나 가격비교 사이트를 광고하고, 배경이 놀이동산이나 워터파크일 경우 해당 놀이동산이나 워터파크의 홈페이지를 광고하거나 하는 식으로요.

UCC를 제작해서 올린 사람도 자신의 동영상을 보는 사람이 관심있어 할만한 키워드를 추가하면 해당 키워드와 관련된 광고가 동영상 재생 후에 뜨도록 하고(옵션으로) 동영상을 본 사람이 광고를 클릭할 경우 수익을 쉐어하면 컨텐츠도 풍부해질 수 있고, 동영상을 특히 '찾아서' 보는 사람의 경우 좋은 정보로 바로 링크할 수 있을 것 같은데...제 생각일 뿐일까요?

방송국에서도 드라마 저작권만 챙기려고 하지 말고, 드라마에서 주인공이 입은 옷, 악세사리, 소품이나 촬영지로 사용되었던 장소(세트나 식당, 카페, 놀이공원등)를 연계하여 광고하면 방송국도 수익을 얻을 수 있고, 해당 드라마를 협찬한 곳도 자연스럽게 광고가 되고, 사용자도 자기가 원하는 드라마를 공짜로 본 후 자연스럽게 연결되는 쇼핑등을 통해서 만족도를 올릴 수 있지 않을까 생각합니다.

얼마전에 놀이동산에서 놀았던 동영상을 올렸더니 놀이동산측에서 '저작권'을 걸고 넘어지면서 동영상을 내리라고 했다는 글을 보고 실소를 금치 못했는데...오히려 해당 동영상에 광고를 다는 것이 더 적절하지 않았을까 하는 개인적인 생각입니다.

국내 방송의 PPL을 막는 처사도 솔직히 이해가 안가고(이제 드라마나 쇼프로 만들면 국내만 방영되는 것도 아닌데 기업 로고를 가려버리면 해외에서 자연스러운 광고를 포기하는 것이나 마찬가지지요.)

동영상 전문 업체가 돈을 벌 생각보다도 모두가 윈윈하여 만족할 수 있는 방안을 찾아야 하는 것 아닌가 생각해서 주저벌거려 봤습니다.

(첫 댓글인것 같네요. 구독해놓고 종종 들려서 눈팅만 하다 간다능..)
BlogIcon 크롬 at 2008/07/25 16:34  r x
Replied by BlogIcon Dreaming at 2008/07/25 16:54 x
오옷 장문의 댓글 감사합니다. :) 거의 포스팅이신데요.ㅋㅋ

다들 그런 생각들을 하죠. 그렇지만 막상 시도하려고 하면 여러가지 문제에 부딪칩니다. 그냥 간단하게 이야기하자면 그런 많은 장점들은 서비스입장에서의 장점이죠. 머 물론 사용자에게도 이득이긴 하겠내요. 그렇지만 대부분의 현재 광고 시장의 성숙도나 광고주들의 원하는 것과 맞아 떨어져야 할 수 있는 일이고 거기에다가 동영상광고같이 조금은 돈을 많이 내야하는 경우 광고주 자체도 풀이 협소하고 그런 광고주들은 브랜딩광고에 목숨거는 경우가 대부분입니다.

ppl은 저도 잘 이해가 안되는 부분입니다만 아마 그것도 광고시장의 상태를 그대로 반영하고 있다고 보셔도 되지 앟을까 합니다.

일단 모두가 윈윈하는게 좋긴 합니다만 그렇게 아름다운 그림이 나오는게 쉬운게 아니죠. 특히나 시장도 작고 이성적으로 돌아가는 곳이 아닌 컨텐츠까지 엮인다면 말입니다. :) 광고효과에 대한 것도 말이 많죠. 이궁
비밀댓글 입니다
at 2008/07/25 19:32  r x
Replied by BlogIcon dreaming at 2008/07/26 01:40 x
마지막 말을 하고 싶었던거죠?
하여간 다들 -_-+ 각오하라고 해야겠다. ㅋㅋㅋ
좋은글 잘 봤습니다. 모르고 있던 내용을 배워서 더 똑똑해 진거 같네요. ^^ 아마도 동영상 웹페이지에 뜨는 광고들로는 수익이 필요한만큼 안나오나 보네요..
BlogIcon 젤가디스 at 2008/07/28 03:43  r x
Replied by BlogIcon Dreaming at 2008/07/28 12:24 x
정확하겐 저작권 문제로 인해서 광고를 집행하기가 곤란한 경우가 많다 정도가 맞을겁니다. 유튜브에 경우는요.
tv팟의 경우는 조금 더 볼륨이 커져야 한다~입니다. :)
비밀댓글 입니다
at 2008/07/29 08:32  r x
Replied by BlogIcon dreaming at 2008/07/29 11:41 x
ㅎㅎㅎ 알겠습니다. 꾸벅. :)
잘 읽었습니다. TV 분야에 대한 기획자로 인터넷과의 융합이 점차 증가하고 있고 인터넷 동영상으로의 진출도 신사업으로 준비중입니다. 아주 정리가 잘된 포스트이며 전문성과 포스가 강하게 느껴집니다. 앞으로 자주 방문하겠습니다. ^^
BlogIcon jeremy68 at 2008/08/06 17:46  r x
Replied by BlogIcon Dreaming at 2008/08/07 11:12 x
포스까지야... :)
감사합니다. 자주 들려주셔요.
name    password   
homepage
 hidden






Am I dreaming? Yes, I am dreaming. and I am dreaming now.
 SEARCH
 Category
분류 전체보기 (513)
Life (71)
Interest (212)
Learning (89)
Work (141)
 Calendar
«   2010/09   »
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30    
 Recent Entries
소셜게임이란? 드리밍 나름대.. (7)
요즘 소셜게임 그리고 소셜게.. (18)
다음 소셜게임플랫폼 "요즘"을.. (19)
징가 팜빌에서 본 소셜게임 성.. (6)
여러분들 아니 그들은 왜 팜빌.. (18)
월드컵을 즐기는 새로운 방식.. (6)
아이폰으로 기록한 동경 (12)
아이폰으로 기록한 공항과 비.. (10)
와이어드 아이패드 애플리케이.. (24)
아이폰으로 기록한 베이징의.. (10)
 Recent Comments
좋은 글 잘 읽고 갑니다^^ 소..
shyjune - 17:06
앞으로 어떻게 변할지는 알 수..
Dreaming - 00:55
SNG에 있어 Social, Game 어느..
Fervorkim - 09/01
-_-; 그게 그냥 키노트 기본..
dreaming - 08/30
[비밀댓글]
- 08/29
 Recent Trackbacks
SkypeKit의 출시..
제너시스템즈 기..
Daum의 마이크로..
monolog
소셜게임 성공의..
choyss님의 블로그
헤즈론의 생각
hezron's me2DAY
퓨처워커의 생각
futurewalker's m..
 USERBARS
 Archive
2010/08
2010/07
2010/06
2010/05
2010/04
2010/03
 TAGS
Daum SNG GiFT 게임온 요즘 Social Game 뱅크 오브 이노베이션 yozm live streaming Softmax Boi Flow Games FarmVille Platform zynga 플로우게임즈 피버스튜디오 해피 엘리먼츠 소프트맥스 Game On gummy worldcup Social Network Game 요즘 소셜게임 SG game 소셜게임 Happy Elements 고슴도치 플러스 구미
 Notice
한주 자리를 비웠었습니다.
한메일 express 초대권을 드립..
티스토리 이사 완료
티스토리로 이사중입니다.
Domain회복!
 Link Site
Huck의 Develop life
Lost Cause vs. Basket Case
Mindstor.net
MTGEAR
NmindPlus
watercolor: photocolor
날수있을까?타조알
다음 동영상 개발팀 Offici..
이런 저런 이야기
 Visitor Statistics
Total : 1,362,852
Today : 29
Yesterday : 306
Statistics Graph
rss